基于回调的事件处理机制

1.什么是方法回调?

文字表述:

答:是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的, 作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以 达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下"回调"我们的实现类,从而达到接口和实现的分离!

找了一篇文章,挺不错 https://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/40869893

2.Android回调的事件处理机制详解:

在Android中基于回调的事件处理机制使用场景有两个:

1)自定义view

当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件有自己特定的方法会负责处理该事件 通常用法:继承基本的GUI组件,重写该组件的事件处理方法,即自定义view 注意:在xml布局中使用自定义的view时,需要使用"全限定类名"

常见View组件的回调方法:

android为GUI组件提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,有以下几个方法

①在该组件上触发屏幕事件: boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
②在该组件上按下某个按钮时: boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);
③松开组件上的某个按钮时: boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event);
④长按组件某个按钮时: boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event);
⑤键盘快捷键事件发生: boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event);
⑥在组件上触发轨迹球屏事件: boolean onTrackballEvent(MotionEvent event);
*⑦当组件的焦点发生改变,和前面的6个不同,这个方法只能够在View中重写哦! protected void onFocusChanged(boolean gainFocus, int direction, Rect previously FocusedRect)

MyButton.java

package com.example.test3;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;

public class MyButton extends Button{
    private static String TAG = "呵呵";
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    //重写键盘按下触发的事件
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        super.onKeyDown(keyCode,event);
        Log.i(TAG, "onKeyDown方法被调用");
        return true;
    }

    //重写弹起键盘触发的事件
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        super.onKeyUp(keyCode,event);
        Log.i(TAG,"onKeyUp方法被调用");
        return true;
    }

    //组件被触摸了
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        Log.i(TAG,"onTouchEvent方法被调用");
        return true;
    }
}
布局文件


<com.example.test3.MyButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@id/btnshow"
            android:text="按钮"/>


通过重写Button的三个回调方法,当发生点击事件后就不需要我们在Java文件中进行 事件监听器的绑定就可以完成回调,即组件会处理对应的事件,即事件由事件源(组件)自身处理!(按键自己搞自己,监控是后台搞)


(2)回调事件传播

代码不贴了,只记录一下传播顺序:传播的顺序是: 监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;

发表评论 / Comment

用心评论~